МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ

Части и элементы лица Чувственные состояния
Гнев Презрение Страдание Ужас Удивление Удовлетворенность
Положение рта Рот раскрыт Рот закрыт Рот открыт Рот обычно закрыт
Губки Уголки губ опущены Уголки губ приподняты
Форма глаз Глаза закрыты либо сужены Глаза сужены Глаза обширно раскрыты Глаза прищурены либо раскрыты
Яркость глаз Глаза поблескивают МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ Глаза мерклые Сияние глаз не выражен Глаза поблескивают
Положение бровей Брови смещены к переносице Брови подняты ввысь
Уголки бровей Наружные уголки бровей подняты ввысь Внутренние уголки бровей подняты ввысь
Лоб Вертикальные складки на лбу и переносице Горизонтальные складки на лбу
Подвижность лица и его частей Лицо оживленное Лицо застывшее МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ Лицо оживленное

таблица 4

НЕЙРОЛИНГВИСТИЧЕСКИЕ ИНДИКА ТОРЫ (NLP)

ПРИЗНАК Зрительный АУДИАЛЬНЫЙ КИНЕСТЕТИЧЕС­КИЙ
ГЛАЗНЫЕ СИГНАЛЫ ДОСТУПА 1, 2, 3 4, 6 7, 8
СЛОВА-ПРЕДИКАТЫ (ОПРЕДЕЛИТЕЛИ) Смотри, гляди, представь, следить, картина, сияние, цвет, глубина, расстояние, пределы, повышение, пропорции, симметрия, движение, скорость, 3-х мерный Слышать, глас, говорить, послушай, звучно, тихо, наружный, внутренний, ритм, продолжительность, фон, размещение, тембр, моно МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ, стерео, высота, тональность Почувствуй, тяжело, чувство, трогать, хватать, просто, количество, интенсивность, форма, движение, температура, протяженность, текстура, давление
ПОЛОЖЕНИЕ ПОДБОРОДКА Подбородок приподнят Обычное положение Подбородок опущен
ТЕМП РАЗГОВОРА Резвый, беглый, перескок с 1-го на другое Плавный, с стабильными паузами Неспешный, с большенными паузами
ТОНУС Мускул Подтянутый, высочайший Средний Дряхлый, рыхловатый
ДЫХАНИЕ Грудное МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ Среднее Брюшное
Глас Начинается ровно, но в конце предложения усиливается Начинается, длится и завершается ровно Начинается ровно, но в процессе разговора перебегает в тихий

СХЕМА 1

ЗОНЫ ДИСТАНЦИЙ В разговоре


набросок 1

СХЕМА ГЛАЗОДВИГАТЕПЬНЫХ СИГНАЛОВ (ДЛЯ "ПРАВШЕЙ")

1. Зона зрительного конструирования (ранее не виденного вида).

2, 3. Зона зрительного мемуары (то, что лицезрел ранее).

4. Зона аудиального МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ конструирования.

5. Зрительная - синтез мемуары и конструирования (наблюдение за пульсацией зрачков, изменение мимики).

6. Зона аудиального мемуары.

7, 8. Зона кинестетических чувств (эмоционально-телесных).

9. Зона внутреннего знакового контроля ("проговаривание" про себя).

таблица 5

Черта УЧАСТНИКОВ ИГРЫ

ИГРОВЫЕ РОЛИ ОСОБЕННОСТИ ДАННЫХ РОЛЕЙ
ДОБРОПОРЯДОЧНЫЕ ГРАЖДАНЕ - обитатели маленького города, зани­мающиеся определенной деятель­ностью - доктор, арбитр МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ, преподаватель, ап­текарь, гробовщик, музыкант и т. д. К данным ролям относятся те, кто вынули красноватую карту. - к определенной роли придумывается "легенда", характеризующая данного участника; - задачка добропорядочных людей в игре - опре­делить при помощи способов зрительной диагности­ки, кто вправду "добропорядочный", а кто "мафия", и избавиться от участника, принадлежа­щего к МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ "мафии"
"мафия" - обитатели этого же го­родка, ведущие противоправную деятельность, специализирующиеся убий­ствами и разбоем (к ним относятся те участники "мафии", которые вы­тащили черную карту). - в игре деньком данные участники исполняют роль добропорядочных людей, а ночкой членов мафи­озной группировки, — мафия знает собственных членов в лицо МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ, потому им проще поддерживать друг дружку; - задачка мафии в игре - "убить" добропоря­дочных людей при помощи разных психологи­ческих способов
главарь мафии - человек, яв­ляющийся фаворитом мафиозной группировки, наделенный в игре определенными возможностями (тот, у кого «туз пик»). - снаружи участник принадлежит к добропорядоч­ным гражданам; - участник, который управляет и МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ по способности регулирует поведение мафии; - задачка главаря мафии, как можно подольше удер­жаться в данной игровой роли и сохранить собственных членов.
КОМИССАР Милиции - человек, возглавляющий полицейское управление, наделенный в игре оп­ределенными возможностями (у ко­го «туз бубей»). - участник, который по способности не должен ничем отличаться от обитателей городка МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ, добропоря­дочных людей; - задачка комиссара милиции - освобождение городка от мафии при сохранении большинства добропоря­дочных людей.
ведущий либо управляющий игры - педагог либо по желанию участник игры. - участник, задания и команды которого должны делать все присутствующие; - обладает правом прекращения всех ситуаций, возникающих во время проведения игры; - воспринимает решения и МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ несет за их ответствен­ность зависимо от развития событий в игре
гад - человек, живущий себе. Способный на всякие подлые шту­ки, безразличный ко всем не считая се­бя (тот участник, у которого «туз крестей»). - участник, играющий лишь на себя, не проявляет сострадания ни к одной из сторон; - его задачка МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ - "истребить" всех участников и со­хранить свою жизнь.

таблица 6

КАРТА Персональной ДИАГНОСТИКИ.

Nп/п ЧАСТЬ ТЕЛА до того (стоя-сндя) ПОСЛЕ ТОГО (стоя-сидя) ВЫВОДЫ И Вероятное ЗАКЛЮЧЕНИЕ
ПОЗА ДВИЖЕНИЕ ПОЗА
1. голова
1.1 волосы движение
1.2. лоб
1..3. брови
1.4. глаза
1.5. нос
1.6. щека
1.7. уши
1.8. рот
а) губки б) язык в) зубы
1.9. подбородок
2. шейка МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ
3. затылок
4. плечи
5. руки
5.1. высшая часть руки
5.2. локти
5.3 часть руки от локтя до запястья
6. кисти
6.1. ладошки
6.2. верхняя часть кисти
6.3. кулак
7. пальцы выставлены вперед. Растопырены Скрючены Сжаты
7.1 большой палец
7..2 указательный палец
7.3 средний палец
7.4 безымянный палец
7.5 мизинец
8. грудь
9. спина
10. животик
11. ноги

Вероятные СИМ ВОЛЫ ДЛЯ ОБОЗНА ЧЕНИЯ:

Ввысь Вниз В сторону Вперёд МИМИЧЕСКИЕ КОДЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ СОСТОЯНИЙ Вспять Нормально К партнёру От партнёра Колеблясь Медлительно Стремительно Моментально

Сильное, среднее и соответственно слабенькое написание знаков оз­начает

ПЕРЕНАПРЯЖЕННО, НАПРЯЖЕННО, РАССЛАБЛЕННО.

СОДЕРЖАНИЕ

Введение …………………………………………………………………………………

Невербальная коммуникация. Теоретический материал ……………………………………

Ролевая игра «Мафия» ………………………………………………………………………………..

Ролевая игра «Убийца» ……………………………………………………………………………….

Заключение ………………………………………………………………………………………………

Литература ……………………………………………………………………………………………….

Приложение ……………………………………………………………………………………………..


mikoplazmozi-referat.html
mikospor-v-forme-mazi-nabor-dlya-lecheniya-nogtej-gribkovie-zabolevaniya-kozhi.html
mikro-makro-i-mezoekonomika.html